Dossier 848-21875 des archives Impériales : Xel'tun.
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Dossier 848-21875 des archives Impériales : Xel'tun.
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Vérification de l'identification du visionnaire
___________Identification acceptée_________
_______Ouverture du dossier en cours______________
[center]Dossier 848-21875 : Xel'tun.
1. Diverses informations :
__________Ouverture en cours__________
_______________Fin de la page signalétique_______________
2. Description physique :
__________Ouverture en cours__________
Xel'tun est un Tsis ordinaire. Il dispose de quelques excroissances caractéristiques des Tsis au visage.
Sinon, c'est un individu paraissant dans le standard.
Ses muscles sont travaillés, mais pas "gonflés", ce qui se traduit par un entrainement régulier et rigoureux, sans pour autant tomber dans l'excès.
_______________Fin de la page signalétique_______________
3. Goûts et possessions vestimentaires :
__________Ouverture en cours__________
Xel'tun est fier des valeurs Sith, et affiche en parmanence son affiliation aux Sith via des bures,
manteaux longs et autres très représentatifs de son origine.
_______________Fin de la page signalétique_______________
4. Historique :
__________Ouverture en cours__________
- 0.TC :
Naissance de Xel'tun dans une famille Sith, vivants sur Dromund Kaas. Il est notamment le fils du Seigneur Quaffurt.
- 17 AP.TC :
Xel'tun est envoyé à l'académie de Dromund Kaas.
Là bas, son instruction est relativement orientée vers le domaine martial et disciplinaire.
- 18 AP.TC :
Xel'tun finalise ses épreuves à l'académie de Dromund Kaas.
Il en ressort victorieux, avec panache.
De suite, il décide de rejoindre la Sphère de la Défense.
- 22 AP.TC :
APrès des évènements perturbateurs à l'académie de Korriban, il y est muté afin d'assister la sécurité de cette dernière.
_______________Fin de la page signalétique_______________
___________Fermeture en cours_______________
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PS : Merci de ne pas copier ce format de fiche.
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Chargement du dossier 848-21875 en cours
Vérification de l'identification du visionnaire
___________Identification acceptée_________
_______Ouverture du dossier en cours______________
[center]Dossier 848-21875 : Xel'tun.
1. Diverses informations :
__________Ouverture en cours__________
- espèce :
- Sith
- Clan Tsis d'origine::
- (N/A, ce détail n'a pas encore été réglé)
- Prénom :
- Xel'tun.
- Sexe :
- Masculin.
- Date de naissance :
- 6 Yelona 0.TC
- Planète d'origine :
- Dromund Kaas.
- Origine sociale :
- Sith.
- Profession :
- Sith.
- Parcours scolaire :
- Académie de Dromund Kaas.
- Statut social :
- Sith - Célibataire.
- Taille :
- Un mètre quatre vingt.
- Poids
- Soixante seize kilogrammes.
- Particularité physique :
- léger bouc.
_______________Fin de la page signalétique_______________
2. Description physique :
__________Ouverture en cours__________
Xel'tun est un Tsis ordinaire. Il dispose de quelques excroissances caractéristiques des Tsis au visage.
Sinon, c'est un individu paraissant dans le standard.
Ses muscles sont travaillés, mais pas "gonflés", ce qui se traduit par un entrainement régulier et rigoureux, sans pour autant tomber dans l'excès.
_______________Fin de la page signalétique_______________
3. Goûts et possessions vestimentaires :
__________Ouverture en cours__________
Xel'tun est fier des valeurs Sith, et affiche en parmanence son affiliation aux Sith via des bures,
manteaux longs et autres très représentatifs de son origine.
_______________Fin de la page signalétique_______________
4. Historique :
__________Ouverture en cours__________
- 0.TC :
Naissance de Xel'tun dans une famille Sith, vivants sur Dromund Kaas. Il est notamment le fils du Seigneur Quaffurt.
- 17 AP.TC :
Xel'tun est envoyé à l'académie de Dromund Kaas.
Là bas, son instruction est relativement orientée vers le domaine martial et disciplinaire.
- 18 AP.TC :
Xel'tun finalise ses épreuves à l'académie de Dromund Kaas.
Il en ressort victorieux, avec panache.
De suite, il décide de rejoindre la Sphère de la Défense.
- 22 AP.TC :
APrès des évènements perturbateurs à l'académie de Korriban, il y est muté afin d'assister la sécurité de cette dernière.
_______________Fin de la page signalétique_______________
___________Fermeture en cours_______________
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PS : Merci de ne pas copier ce format de fiche.
Xel'tun- Messages : 8
Date d'inscription : 28/01/2017
Age : 28
Fiche de dés : Xel'tun. (Système GOI)
- Format périmé:
- Prénom: Xel'tun
Grade: Sith accompli
Palier: 3
PM: 45
PE: 3
PV: 2
Bonus général: +0 pour tous les rands
Force: (Obscur I gratuit, trait racial Sith de Sang)
Obscur II (+10/+05 en combat sur une seule cible, +15 aux rands de force hors combat, utilisation de pouvoirs d'apprentis Sith)
Sabre:
Shii-cho II (+05/+05 en combat, peut toucher jusqu'à 2 cibles par attaque en combat)
Soresu I (Ne peut pas attaquer/+20 en combat (Se défend automatiquement d'un tir de blaster par tour))
Ataru I (+10/+00 )
Djem So II (+15/+15)
Niman I (+05/+05 )
Utilitaire:
Analyse I
Persuasion de Force I
Perception I
Prémonition à longs termes I
Prémonition à courts termes I
Vitalité I
Discrétion I
(Points investis : 40/45)
Prénom: Xel'tun
Grade: Apprenti Sith
Palier: 3
PM : 25
PE : 5
PV : 2
Pouvoirs de Force : (6 points investis)
Statut Obscur II (6 points) (+10/+00 aux lancers de dés)
Vitesse de Force (Lancés de dés demandant une vitesse accrue: +50)
Vague de Force Novice (A l'utilisation, -20/+00 au lancé de dés, peut toucher jusqu'à 3 cibles devant l'utilisateur)
Télépathie Simple (Lancés de dés portant sur la communication par la Force: +20)
Télékinésie Simple (Lancés de dés portant sur la lévitation d'objet ou de corps: +20)
Étreinte de Force Novice (A l'utilisation, +00/+00 au lancé de dés.)
Sens de force Simple // Détection de vie Simple (Lancés de dés portant sur le ressentiment: +20 // Lancés de dés portant sur la perception de formes de vies: +20)
Sabre : (5 points investis)
Shii-cho I (+00/+00)
Soresu I (Ne peut pas attaquer/+20, peut dévier automatiquement 1 projectile par tour de jeu)
Ataru I (+20/+00)
Djem so I (+10/+10)
Niman I (+00/+10)
Blaster : (0 points investis)
N/A.
Utilitaire : (11 points investis)
Combat à mains nues I (+10/+20 dans un combat entièrement à mains nues, -50 en défense si l'agresseur est armé.)
Analyse I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
Fuite I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
Traque I (+20 aux jets de dés s'y rapportant)
Vitalité I (+1 PV)
Condition physique II (+2 PE (5PE au total)/ +20 aux jets de dés physiques)
Pilotage I (+00 aux jets de dés s'y rapportant, acquiert le pilotage de véhicules légers terrestres.)
Points investis : 22/25
Xel'tun- Messages : 8
Date d'inscription : 28/01/2017
Age : 28
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